AI for Youth Academy 青少年AI研究计划

第一年 · 第03周

第三章:线性方程和坐标系

在第1周,我们发现了一个令人惊讶的事实:y轴不一定要与x轴垂直!我们画了"古怪的"坐标系,其中的轴以不同的角度相交。本周,我们将使用线性方程组来准确理解这些坐标系是如何工作的。

第1部分:一个快速谜题

让我们从一个简单的方程组开始:

x + y = 5

y = 5

x和y是多少?

由于第二个方程告诉我们y = 5,我们可以把它代入第一个方程:

x + 5 = 5

x = 0

所以解是x = 0, y = 5,或点(0, 5)

第2部分:另一个谜题

现在让我们尝试一个稍微不同的方程组:

x + y = 5

y = 3

同样,我们将y = 3代入第一个方程:

x + 3 = 5

x = 2

解是x = 2, y = 3,或点(2, 3)

第3部分:线性代数符号

数学家开发了一种使用矩阵来写坐标变换的紧凑方法。我们不需要每次都解方程组,可以使用矩阵乘法!

矩阵是一个数字的矩形阵列。当我们用矩阵乘以一个向量时,我们可以在坐标系之间转换点。

这就是机器人和计算机图形学中处理坐标变换的方式——一切都使用矩阵数学!

本周要点

  • 方程组帮助我们找到两条线的交点
  • 坐标不一定要是垂直的——我们可以用"古怪的"坐标系
  • 线性代数(矩阵)让坐标变换更容易
  • 这些概念对机器人导航和计算机图形学至关重要